Anotación es un entrenamiento arriesgado dentro de HT. No tienes el mejor mediocampo, y no dispones de un muro atrás para salir al contraataque. Sin embargo, ahí está la gracia: romperte la cabeza intentando que tus delanteros perforen la red rival sin piedad. Aparte, ofrece una razonable rentabilidad económica sin que eso suponga perder mucha eficacia en el juego.
Dos sistemas de juego: la 343 y la 433
A) La 343
Es nuestra bandera. El sistema más utilizado por los entrenadores de anotación. Veamos cómo podemos sacarle el mayor partido.
Partimos de que lo recomendable es jugar con tres inners. A partir de ahí, podemos adaptarla al partido que vamos a jugar. Si es un partido en el que vamos a ir justillos de posesión, podemos colocar a otro inner como extremo hacia medio para apuntalar la medular. Si por el contrario vamos a ir bien holgados de posesión, la mejor opción es jugar con un extremo ofensivo, con lo que lograremos un ataque central y lateral bestial, que seguramente nos ofrecerá la victoria. La defensa es variable: según el equipo contra quien juegues será mejor colocar dos laterales defensivos, o dos centrales en normal. Hay gente que, según el partido, coloca un central ofensivo (un falso inner) para ganar un poco de posesión.
Si el partido es contra un rival muy inferior en mediocampo (algún entrenador de 532 que presenta una muralla atrás) también puede ser útil jugar con sólo dos inners y dos extremos ofensivos. Es una táctica arriesgada, porque tienes menos ocasiones que con tres inners, pero te aseguras el aprovecharlas todas.
B) La 433
Esta táctica es la carta que muchos entrenadores de anotación tienen guardada en la manga para ser bien usada llegado el caso. Es útil en partidos en los cuales resulta imposible acercarse a la posesión del rival. En éstos casos, lo mejor que se puede hacer es encerrarse atrás y salir a la contra. Dos defensas laterales y dos centrales cierran bien atrás, dos inners nos aseguran no perder la posesión de escándalo, y un extremo se une a nuestros tres delanteros para matar en el area contraria.
Una variante de esta táctica es jugar con tres inners, pero no la recomiendo porque tienes altas probabilidades de perder contras por las bandas. OJO: Sólo tenemos cuatro defensas, así que para mejorar nuestro nivel de contraataque es conveniente que tengan algo de pases.
Fichando entrenables
A la hora de fichar jugadores jóvenes, lo ideal sería hacerse con seis excelentes de 17 años de primera semana. Como esto no suele ser posible, tenemos que buscar criterios de rentabilidad. Yo aconsejo hacer una rueda: tres jugadores de nivel alto, con 19-20 años. Serán los titulares de nuestro equipo en la mayoría de los partidos. Y tres suplentes, aún por madurar, de 17-18 años. Según vayan pasando las temporadas, iremos sustituyendo poco a poco a los mayores por jóvenes promesas, ocupando los suplentes la titularidad. De esta manera, podemos mantener un alto nivel atacante y a la vez vender a los delanteros que ya son un poco viejetes para entrenar.
A la hora de fichar delanteros no sólo hay que mirar la edad y el nivel de anotación. Es fundamental tener presente también dos cosas: las secundarias y la especialidad. Entendemos por secundarias para delanteros: pases (la más importante), lateral (aún desconocida) y balón parado (la gran olvidada). Evidentemente, cuanto más nivel de secundarias podáis conseguir, mejor. Si bien muchas veces se escapan de precio, sí que recomiendo que todos los delanteros que fichéis sean especialistas. Son más completos.
¿Qué tipo de entrenador es el más indicado?
En esta cuestión hay dos vertientes, que ni los propios entrenadores de anotación se ponen de acuerdo. Unos dicen que un entrenador ofensivo convierte en realmente imparable nuestro nivel de ataque. Otros dicen que, ya que el ataque va subiendo paulatinamente con el entreno, es mejor compensar el entreno con uno de tipo defensivo.
Yo personalmente me decanto por esta última opción. Es muy raro que me encuentre con gente a la que no pueda superar con mi ataque, y sin embargo toda defensa es poca. Prefiero reforzar la parte de atrás, que mis delanteros ya se valen solitos ;P Lo que sí que recomiendo es no pillarse nunca un entrenador neutro. Es, dicho llanamente, "ni chicha ni limoná".
Las especialidades
Las ordeno según mis preferencias:
Imprevisible: No hay manera de pararla, no tiene eventos negativos, y si encima tiene pases, son dos los eventos de gol que puede crear.
Cabeceador: Tampoco tiene eventos negativos. Me gusta porque, a la vez que sirve para meter goles, también ayuda a que no te los metan en corners. Duplica su efectividad si cuentas con un especialista en balón parado.
Rápido: Pierde anotación si llueve, pero sin embargo tiene dos eventos posibles de gol. Además, se ha demostrado estadísticamente que son los eventos que más veces se producen.
Cada entrenador tiene sus preferencias, pero hay unanimidad en considerar a estas tres como las mejores para delanteros.
Técnico: No me gusta demasiado. La anotación que gana con el sol la pierde con la lluvia; y su evento de gol es el más raro.
Potente: Esta es la que menos me gusta. Pierde anotación con sol y la gana con lluvia. La pongo la última porque no tiene evento de gol.
Entrenos en pretemporada
Cuando llegan esas dos semanas en las que sólo jugamos un partido, tenemos que buscar la mayor rentabilidad a esos entrenos. Mucha gente sigue entrenando anotación a piñón (sobre todo si cuentan con internacionales). Otros, sin embargo, optan por entrenar una secundaria, para así seguir mejorando a seis delanteros semana a semana. ¿Qué opciones hay?
Pases cortos: Uno de los más utilizados. Los pases suponen, económicamente, una gran rentabilidad, y muchos entrenadores eligen este entreno a final de temporada. Para esto recomiendo jugar la 253: da confusión, pero entrenas hasta 8 jugadores.
Balón parado: Un delantero con insuficiente o aceptable balón parado no supone que lo vayas a vender por más dinero. Pero un delantero con destacado en balón parado sí que vale sus buenos euros (puesto que aumenta sus posibilidades de marcar por evento de tiro lejano), y ésa es la principal razón por la que algunos mánagers eligen entrenarlo en pretemporada. La ventaja es que para este entrenamiento no necesitas cambiar de táctica.
Condición: Sí, parece una paradoja, pero este entreno puede ser útil para los delanteros. ¿Por qué? Si en el mercado te encuentras con dos delanteros de igual nivel, ¿a quién ficharás primero? Al de mayor TSI, ¿verdad? Es por eso que muchos mánagers eligen este entreno en pretemporadas para aumentar el TSI de sus promesas y así venderlas por más dinero. También viene bien tener a los delanteros con la condición alta, por si se da el evento especial de defensa cansado.
Tiros: En este entreno, los jugadores de campo entrenan anotación (menos que un entreno normal de anotación), y toda la plantilla entrena balón parado (menos que un entreno normal de balón parado). Poca gente ha experimentado con este entrenamiento, y no es muy utilizado. Yo no lo recomiendo.
Lateral: Sobre este entreno aún hay mucho misterio, no se sabe bien qué importancia tendrá esta habilidad ni su rentabilidad. Sin comentarios.
Las tácticas
En HT no sólo cuenta el sistema, sino que también es muy importante saber elegir la táctica para un partido. Veamos:
Normal: Es la que yo uso en la mayoría de los partidos, y siempre si cuento con un extremo ofensivo. Nunca decepciona.
Atacar por el centro (AIM): Es muy útil, sobre todo cuando estamos jugando con un extremo hacia medio y renunciamos a nuestro ataque lateral. Hay entrenadores que también usan esta táctica con la 433 (3 inners). A mí personalmente esta última opción no me gusta demasiado y no la recomiendo.
Contrataque (CA): Ya comentada, idónea para la 433.
Ataque por bandas (AOW): Desechada. Una táctica que baja el número de ocasiones por el centro (nuestro punto fuerte) no es para nosotros.
Presión: Depende del partido, puede ser de utilidad. Yo la he jugado tanto con 343 como con 433, con resultados dispares. Para mí, esta táctica aumenta la aleatoriedad del resultado (puesto que no se sabe a quién le quitas las ocasiones). Así que recomiendo ponerla cuando demos el partido por perdido.
Jugar creativamente: La gran novedad. Es una táctica que hay que jugar con cuidado. La pérdida de defensa no es muy grande, así que no es un factor decisivo a la hora de decantarnos o no por ella. Puede ser muy útil contra verdaderos muros defensivos (siempre que tengamos un equipo adaptado a los especialistas), pero hay que tener en cuenta el clima y los especialistas del contrario. De momento, usémosla con tiento.
Una nueva manera de entender el juego: el combo medio+ataque
He dejado para el final una variante de la 343 que está cobrando fuerza en los últimos tiempos. Se trata de plantear los partidos prescindiendo por completo de la defensa, y centrando por completo los esfuerzos en el mediocampo y el ataque. La lógica dice que si tengo más posesión que mi rival, tendré más ocasiones que él. Y si tengo un ataque lo suficientemente poderoso como para convertirlas, la victoria está asegurada. Este razonamiento ha llevado a más de un mánager a diseñar sus plantillas para jugar de esta manera, y obteniendo sorprendentes resultados. Un ejemplo es el usuario bumblebee.
En esta variante, dos inners juegan en la posición de defensa central ofensivo, y un extremo juega en la posición de defensa lateral ofensivo. Tres inners y un extremo hacia medio completan un cuadro en el que resulta muy difícil superarnos la posesión... eso sí, como lo hagan, la derrota estará asegurada. No recomiendo jugar de esta manera, salvo a gente experimentada o en casos muy extremos.
Otras maneras de buscar rentabilidad: el step y el entreno residual
En HT, más dinero supone mejores jugadores. Y mejores jugadores, supone mejores resultados. Es por eso que en este juego la economía es uno de los puntos fundamentales. Por ello, está muy generalizada una práctica para sacar beneficios económicos, además de los que nos puedan proporcionar las ventas de nuestras estrellas.
El entreno residual: Consiste en fichar a jugadores que estén a puntito de subir su nivel de anotación. Como toda la plantilla entrena un pequeño porcentaje de anotación cada semana, nuestra esperanza es que ese fichaje suba su nivel de anotación en nuestro equipo sin jugar ni un partido (con lo que nuestros seis entrenables siguen su evolución), para venderlo posteriormente. Como no necesitan jugar, hay gente que acumula muchísimos delanteros en su plantilla, a la espera de que suban sin jugar.
El step: Consiste en fichar a jugadores que les falte únicamente una o dos semanas de entreno para subir su nivel de anotación, subirlos, y venderlos posteriormente en un nivel superior. Si se tiene buen ojo, esta práctica puede dar mucha rentabilidad. Hay gente que dedica sus seis puestos de entrenamiento a hacer step. Otros, más comedidos, entrenan a tres estrellas, y hacen step en los amistosos (esto es muy común para los que tienen que pagar el sueldo a un jugador internacional). Luego están los que rizan el rizo y buscan jugadores que hayan jugado de delanteros en su equipo de procedencia, con lo que entrenarían anotación en nuestro club sin necesidad de alinearlos.
Para ambas prácticas es necesario tener muy buen ojo con el TSI, con lo que nuevamente sólo lo recomiendo para jugadores experimentados. Ahora ha salido una nueva herramienta, el PsicoTSI tool (una extensión del Firefox) que predice el subnivel de habilidad de un jugador. Cuidado con esto: es una herramienta que puede fallar, y si os metéis a hacer step con ella podéis llevaros un disgusto.
Algunas consideraciones finales
Al acabar esta guía y revisarla (gracias, compas de la FEED) me he dado cuenta de que me faltaban cuatro cosillas por decir y tampoco tenía claro dónde ubicarlas. Así que añado este pequeño apéndice para incluirlas:
Órdenes individuales para delanteros: Los delanteros tienen dos posibles órdenes individuales: defensivo y, a partir de la jornada 7, hacia lateral. El primero no recomiendo ponerlo nunca: la ganancia en mediocampo es muy poca comparada con el ataque que perdemos. El segundo, quedamos a la espera de poder experimentar con él.
Otros eventos de gol para delanteros: Por si no está suficientemente claro, tenemos que tener en cuenta que nuestros delanteros no tienen que marcar gol especial únicamente por su especialidad. Pueden marcar gol por evento de tiro lejano (su alto nivel de anotación hace que los delanteros tengan más opciones de marcarlos) o por evento de cansancio. Si un defensa tiene la condición baja, nuestro delantero puede aprovecharse de ello y marcar.